Aug 31, 2023
La mecánica de juego de Hogwarts Legacy refleja el esencialismo de género en el corazón de Harry Potter.
Investigador posdoctoral, Universidad de Australia Occidental
Investigador posdoctoral, Universidad de Australia Occidental
Prema Arasu no trabaja, consulta, posee acciones ni recibe financiamiento de ninguna empresa u organización que se beneficiaría de este artículo, y no ha revelado afiliaciones relevantes más allá de su cargo académico.
La Universidad de Australia Occidental proporciona financiación como socio fundador de The Conversation AU.
Ver todos los socios
El controvertido y muy esperado juego de rol de mundo abierto Hogwarts Legacy se lanzó hace una semana y las críticas han sido mixtas. Algunos han elogiado las amplias extensiones del castillo de Hogwarts y sus alrededores, y otros han criticado su estancada mecánica de recolección de botines. Gran parte del discurso se ha centrado en las tensiones y la expresión en torno al género.
El juego ha sido objeto de controversia con respecto a los comentarios anti-trans realizados por la creadora de la franquicia Wizarding World, la autora de la serie Harry Potter, JK Rowling.
Muchas reseñas están precedidas por denuncias de Rowling y sus puntos de vista sobre el género, mientras que algunos fanáticos de Harry Potter argumentan que la obra debería separarse de su autor.
Rowling ha escrito sobre sus "profundas preocupaciones sobre el efecto que está teniendo el movimiento por los derechos de las personas trans". La inclusión de un personaje trans y otros elementos de género por parte de los desarrolladores, como la mecánica de creación de personajes, muestra que las tensiones en torno a la expresión de género también se manifiestan en Hogwarts Legacy.
The Wizarding World of Harry Potter, en el que se basa Hogwarts Legacy, está profundamente estructurado en torno a un género binario patriarcal. Los equivalentes en el mundo para hombre y mujer son "mago" y "bruja", respectivamente, pero el término predeterminado para alguien que usa magia es mago, al igual que la palabra "hombre" se refiere tanto al género como a la especie humana.
Las ansiedades sobre los hombres en los espacios femeninos aparecen en Harry Potter y la Orden del Fénix, en la que Ron intenta entrar en el dormitorio de las chicas. La escalera se transforma mágicamente en un tobogán y él es expulsado. No existe tal sistema para los dormitorios de los niños.
Un tipo metafórico de esencialismo de identidad también está integrado en el proceso del Sombrero Seleccionador de Hogwarts. A la edad de 11 años, los nuevos estudiantes de Hogwarts son "clasificados" en una escuela. Su casa determina los colores que visten, con quién comparten los espacios de vida y con quiénes tienen sus clases, e inevitablemente se convierte en una gran parte de su identidad durante su tiempo en Hogwarts y en su vida adulta. Esta decisión la toma un sombrero sensible que mira dentro de la mente de cada niño peripubescente y decide su destino para siempre.
Cambiar de casa no es una opción.
Entonces, ¿cómo metaboliza todo esto Hogwarts Legacy? Hogwarts Legacy supuestamente presenta al primer personaje transgénero en la franquicia Wizarding World, una bruja llamada Sirona Ryan, propietaria de Three Broomsticks.
El sistema de creación de personajes del juego aborda el género de una manera que sugiere que está tratando de distanciarse de Rowling, al permitir aparentemente que los jugadores creen sus propios personajes trans.
Pero creo que es un poco más complejo que esto.
Hogwarts Legacy es un juego de rol (RPG) de mundo abierto, lo que significa que el jugador comienza el juego creando su propio personaje antes de que comience la historia.
Leer más: Harry Potter y el legado del niño mago más famoso del mundo
Convencionalmente, la creación de personajes de RPG comienza con la elección de un sexo para tu personaje. Esto determina cómo se verá su cuerpo y, a menudo, limita las opciones cosméticas para el peinado y la ropa. También suele determinar el tono de la voz de tu personaje durante el juego y los pronombres con los que los demás se refieren a tu personaje durante las cinemáticas.
Más recientemente, los juegos de rol están incorporando ligeros cambios en sus sistemas de creación de personajes para hacerlos más inclusivos. En el Juego del año de 2022, Elden Ring de Fromsoft, los jugadores pueden elegir entre "Cuerpo A" o "Cuerpo B" en lugar de masculino o femenino.
De manera similar, en Hogwarts Legacy, los jugadores comienzan eligiendo una apariencia inicial de una selección de ajustes preestablecidos, la mitad de los cuales usan versiones de falda del atuendo inicial y la otra mitad usa pantalones. Luego, los jugadores modifican los rasgos faciales, el peinado y la voz.
Los jugadores también nombran a sus propios personajes. Debido a cómo funcionan las escenas de corte con voz en los juegos, nunca se hace referencia al personaje del jugador por su nombre personalizado. Siempre se habla del personaje del jugador usando pronombres ellos / ellos, o se le llama "el niño".
En esto, los jugadores pueden elegir entre una variedad de características de género y, en muchos sentidos, no son binarios. Pero cuando se hace esto, se les pide a los jugadores que seleccionen si son una "bruja" o un "mago". Una nota en pantalla indica que esto determina en qué dormitorio se colocan.
Una vez que comienza el juego, los jugadores pueden hacer algunas modificaciones cosméticas a su personaje, pero no pueden cambiar su género, al igual que no pueden cambiar su casa.
Aunque los desarrolladores de Hogwarts Legacy han incorporado mecánicas para hacer que el juego sea más inclusivo, el mundo en el que se desarrolla es producto de las opiniones de su creador.
La mecánica de juego de Hogwarts Legacy refleja el esencialismo de género en el corazón de Harry Potter Leer más: Harry Potter y el legado del niño mago más famoso del mundo